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09 diciembre 2014

6 ideas para tus próximas apps

Las aplicaciones han incrementado su capacidad de ganar el tiempo y la atención de sus usuarios, resolviendo problemas y generando nuevas fuentes de ingresos. Por eso, marcas e instituciones de todos los sectores piensan estrategias para desarrollar sus "killer apps".
¿Cómo iniciar el recorrido? Ahí van algunas preguntas para comenzar.

1. Haz un poco de "benchmarking" con apps que sean populares. Siempre ayuda aprender de los mejores de cada sector.
2. ¿Qué problema de los usuarios vas a resolver? Primero viene la gente. Las mejores apps nos hacen la vida más fácil.
3. Aspectos visuales. ¿Cuál será el look, el color, el papel del diseño y las imágenes?
4. ¿Cómo se va a llamar? Un buen nombre es un tesoro. Vale la pena pensarlo bien.
5. Contenido. ¿Qué aspectos queremos destacar? Hay muchas cosas que podríamos decir en las apps, pero las apps no sirven para todo y la sencillez en los contenidos es relevante.
6. Ingresos y costes. Hay que pensar despacio el valor de las apps. ¿Cómo te servirán para generar ingresos? ¿Cuánto cuestan?
7. Plan de comunicación y marketing. ¿Cómo la vamos a dar a conocer y en qué plazos? Las apps tienen también su narrativa y pueden convertirse en noticia en sí mismas.

Son pautas que pueden ayudar el proceso de desarrollo de ideas sobre las apps, una de las dimensiones clave de la transición móvil que vivimos en la comunicación.


16 octubre 2014

Despertar con olor a bacon

Creada por 360i, Oscar Mayer lanzó hace pocos meses una app un tanto curiosa, vinculada a un pequeño aparato que, conectado a tu móvil, te despierta con olor de bacon y con el sonido del chispeante del bacon friéndose en una sartén.
Una campaña pensada para amantes del bacon, presentada con sentido del humor y que ilustra hasta dónde puede llegar la tecnología.



MÁS EN:
http://mashable.com/2014/03/05/oscar-mayer-bacon-app/ http://www.360i.com/work/awaken-bacon/

14 octubre 2014

Facebook siempre contigo

Repasando lecturas del verano, he vuelto a redescubrir el número de agosto de FastCompany, que incluye un reportaje amplio y detallado (buenísimo) sobre los planes de futuro de Facebook, con motivo de la celebración de F8, la reunión de desarrolladores organizada por Zuckerberg en San Francisco. Tras una presentación inicial en la que sitúa cómo está actualmente la compañía –crecimiento, ingresos, últimas adquisiciones (Whatsapp, Oculus, drones...), apuestas estratégicas– presenta seis puntos para explicar el Facebook de los próximos diez años: algo que no tiene nada que ver con lo que conocemos, construido en torno a Parse, con Google en el punto de mira, centrado en móviles y aplicaciones, y en llegar a 5.000 millones de usuarios. Un artículo, algo largo, que merece la pena leer.

MÁS EN:
http://www.fastcompany.com/3031237/facebook-everywhere

14 marzo 2014

ASAP54 y Style Lend, participar es ganar

ASAP54 y Style Lend, una aplicación y una plataforma online respectivamente, son dos ejemplos de cómo la conectividad participativa tiene muchas posibilidades si el deseo de los usuarios se trata como una necesidad expansiva. 

Ambos proyectos están enfocados al mercado de la moda y satisfacen deseos necesarios, además de requerir una comunidad que aporte contenido. 

 - ASAP54. Dicen que es el Shazam de la moda. Alguien viste una prenda que te gusta, necesitas saber de quién es y dónde puedes comprarla. La aplicación te lo dice o, al menos, te da alternativas según las características de la prenda. 

 - Style Lend. Todos tenemos algún modelo que nos hemos comprado para una ocasión especial o que fue un impulso, y ahora lo único que hacen es ocupar sitio en el armario. Esta plataforma ofrece un servicio de alquiler entre usuarios que permite obtener beneficios de esas prendas olvidadas. 

En los dos ejemplos, manejar bien los datos que los usuarios van volcando puede facilitar colaboraciones con marcas de moda, también de accesorios, belleza... Y lo más interesante es que, si este compartir la información con terceros se explica bien a los usuarios, es muy probable que la propuesta se perciba como "participar es ganar el premio y también el bote extra". 

Deseos necesarios satisfechos y deseos espontáneos servidos en bandeja.