02 agosto 2010

Tiendas para dar que hablar

De modo creciente, las empresas dan más y más importancia al diseño de sus tiendas como piezas de comunicación (no simplemente como sitios de venta); tratan de concebir lugares que sorprendan y, sobre todo, que den qué hablar.
La conectividad de los socialmedia multiplica la posibilidad de compartir experiencias, y conseguir que los visitantes salgan con un impulso irreflenable de contar lo que han visto en tu tienda es la mejor de las campañas. Precisamente eso buscan empresas como Lego, Anthropologie, BuildABear, Apple, Nike... o, sin ir más lejos, Mercadona: construir lugares para, de un modo o de otro, sorprender al visitante. Para que hable de tí, traiga más gente y, también, para aumentar las ventas.
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http://www.mediabistro.com/unbeige/teevee/talking_shop_with_keith_johnson_head_buyer_for_anthropologie_139503.asp