Resulta difícil calcular cuánta gente ve los videojuegos, pero hay algo que está claro: son muchos más de los que parecen. De hecho, "research is showing that video games reach a U.S. audience far beyond what retail-sales data suggest", afirman en Advertising Age (14 de abril) los responsables de
INTERPRET LLC, que presentaron recientemente
Gameasure, su nuevo servicio de medición de audiencias de videojuegos. Una herramienta especialmente valiosa para un sector al alza necesitado de mejores y más precisos instrumentos de medición.
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